近日Gearbox制作人Chris Brock接受外媒采访时表示,Gearbox在开始制作《无主之地3》时,并未考虑游戏在下代主机上的运行,随着开发的进行以及新主机消息的放出,开发团队不得不开始考虑游戏进驻下代主机的可能。 在开发《无主之地3》的第一年,开发团队还在用不同的引擎中进行尝试,但最终Gearbox选择使用虚幻4引擎,因为它兼容性好,可以很容易将《无主之地3》移植到主机平台。 Chris Brock说《无主之地3》开发很长时间的原因是,他们中途将游戏引擎换成了虚幻4引擎,选择虚幻4引擎的好处就是它完美支持大部分硬件。如果开发团队想将游戏移植到其他平台,虚幻4高兼容性能让团队很容易完成移植工作。这也有利于游戏进入下代主机平台。 《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。 【免责声明】 凡本站未注明来源为投资观察界:www.tzgcjie.com的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。其他媒体、网站或个人转载使用时必须保留本站注明的文章来源,并自负法律责任。 如您不希望作品出现在本站,可联系我们要求撤下您的作品。联系邮箱:xinxifankuui@163.com
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