《Elden Ring》游戏推出不到一个星期,就已经卖出超过500万套,战绩相当惊人。这是游戏制作人宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)与《冰与火之歌》(Game Of Thrones)作者乔治R.R.马丁首次共同创作的作品。 游戏由From Software负责开发,剧情方面采用乔治创作的世界观,而故事细节和对白文本等则由宫崎英高负责攥写。乔治之前曾表示,他以为这是一个温暖且充满人性化的故事,但实际游玩后会发现,不管是角色设定还是世界观等都贯彻著宫崎英高的本色,黑暗却引人入胜。
这是From Software首次采用开放世界的游戏,开放程度是灵魂系列之最,野外有大量可击杀的野生动物及采集物,玩家需要打猎才能领取到素材制作各种有用的物品。而为了方便探索,大幅度放宽从高处跌下的损血机制,只是太高的话玩家仍然会死。 游戏中的不乏改良自《黑暗灵魂II》(Dark Souls 2)的部分,包括“职业”、地图、战斗系统操作等。在游戏中可探索到各种事物,譬如废墟、游荡的大魔王级敌人,加上本作的昼夜交替系统,让玩家能遭遇的事情变多了,整个跑图过程非常有趣。地图与《黑暗灵魂II》相似,无论往什么方向前进,几乎都能探索到全新的区域,而该区域有著自己专属的背景故事,等待玩家亲自触发的故事等。 ADVERTISEMENT如果你不想四处乱跑,只想跟著主线走一遍的话,游戏中会有一道金色光芒引导玩家下一步该去往哪里走,帮助他们找到下一个地点。
玩过魂系游戏的玩家都知道,这类游戏的难度相当高,每位能完成游戏的玩家,相信在游戏中死亡次数多到数不清,被称为“自虐”。这一次,制作团队希望更多玩家能接触这类作品,加入了一些便利功能,包括跳跃动作、增加连线专用道具的取得方式等,稍稍降低了游戏难度。 具体详情就不透露太多了,这里能告诉你的是,《Elden Ring》虽然不是最难的魂系游戏,但绝对具有挑战性的,尤其对新人来说,难度未免太高。 洋酒的牌子有哪些 保乐力加 新闻发稿 软文代写 短视频推广 短视频拍摄 SEO 短视频营销 软文发布 环球视察网 理性饮酒 软文发布 视频营销 视频 软文 饮酒 理性饮酒 保乐力加 【免责声明】 凡本站未注明来源为投资观察界:www.tzgcjie.com的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。其他媒体、网站或个人转载使用时必须保留本站注明的文章来源,并自负法律责任。 如您不希望作品出现在本站,可联系我们要求撤下您的作品。联系邮箱:xinxifankuui@163.com
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