日前,全球市场研究公司Newzoo发布了全球移动市场报告,报告中包含全球应用收入及未来收入预测等数据。其中特别醒目的一项数据就是2016年移动应用市场达448亿美元,其中游戏产业占比高达82%。根据N多市场平台内的应用下载数据显示,手游在移动应用下载量的高占比,突显了手机游戏市场的巨大潜力。 中国手游市场大热 市场份额首超端游 Newzoo公司的数据报告显示,2016年全球应用收入达到448亿美元,到2020年将增长至806亿美元;在所有的应用收入中,游戏收入占比预计将从82%降至72%。尽管未来全球手游市场可能会面临寒冬,但因为巨大的市场规模和亟待开发的潜力,中国的游戏收入反而逐渐增高,且未来几年都将保持强劲增长。在本月中旬,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2016中国游戏产业报告》显示,2016年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,其中移动游戏市场份额达到49.5%,首次超过端游。 庞大的手游市场和持续走高的热度,让游戏产业成为了最具发展潜力的领域之一。从数据上可以预计,国内游戏市场仍将保持稳定增长,重度化和精品化是趋势。在国内游戏市场人口红利逐步消退的情况下,IP显得尤为重要。观察目前的iOS畅销排行榜,可以发现,王者荣耀、梦幻西游、倩女幽魂、大话西游、剑侠情缘等游戏,都是经过了端游或影视作品5年以上沉淀,积累大量用户和优质口碑后,将IP改编为移动游戏取得成功。可见IP价值与沉淀的重要性,一个被玩家深知的IP,将大大降低玩家的接受成本,提高宣发效率。 紧跟游戏精品化趋势 共筑行业未来新蓝海 手游的爆发式增长导致市面上出现了许多品质参差不齐的产品,很多玩家都因为IP论选择了某款游戏,但最后因为体验性不佳而纷纷退出游戏。N多市场从游戏定位、制作、玩法、付费模式设置等核心方面去考量,形成完善的手机游戏推荐评选系统,为广大玩家避开不良游戏。 “大IP+全球化+大数据”的战略模式成为了许多游戏运营商的理念核心,N多市场根据各大游戏公司的主流战略,同时结合平台内下载应用的大数据,实现精品推荐、今日推荐、热门专题等游戏推荐内容。此外,在游戏领域H5游戏一直被视作是移动游戏行业的全新突破口,被认为是行业的后起之秀。尽管H5游戏可能需要一个超越原生游戏的技术变革,才容易被市场所接受。但H5形式的交互广告在移动营销领域的广泛应用,证明了H5技术未来将大有可能带来新的机遇。 在手游遍地开花的现今,伴随着爆款游戏的诞生和发展,玩家重度化的体验需求越来越高,N多市场将紧跟手游行业未来的发展趋势,与各大手机游戏厂商共筑行业未来新蓝海。 【免责声明】 凡本站未注明来源为投资观察界:www.tzgcjie.com的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。其他媒体、网站或个人转载使用时必须保留本站注明的文章来源,并自负法律责任。 如您不希望作品出现在本站,可联系我们要求撤下您的作品。联系邮箱:xinxifankuui@163.com
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